Im Rahmen des Projekts entstand eine Sammlung von Materialien f�r Training und Lobbyarbeit und es wurden Workshops sowie Game Jams durchgef�hrt, um die Materialien beispielhaft anzuwenden. Die Materialien sind in Form eines Wikis zug�nglich; eine Weiterentwicklung durch die interessierte Community ist sehr erw�nscht.
Dazu arbeiten wir eng mit Akteur*innen, Institutionen und Initiativen aus Lateinamerika und Deutschland zusammengearbeitet, die im Bereich der F�rderung von M�dchen und jungen Frauen in Bezug auf Programmierung und Design von digitalen Spielen aktiv sind.
Gemeinsam setzen wir uns so f�r mehr Chancengleichheit f�r M�dchen ein, um mittelfristig zu einem h�heren Anteil an Frauen in der Computerspielbranche und zu mehr Diversit�t in Computerspielen beizutragen.
Am Projekt beteiligt waren die Goethe-Institute Argentinien, Bolivien, Brasilien, Chile, Kolumbien, Peru und Venezuela.
SheroesInGames wurde gef�rdert vom Ausw�rtigen Amt der Bundesrepublik Deutschland.
Frauen aus S�damerika und Deutschland, die im Bereich der Videospielentwicklung t�tig sind, erz�hlen uns, wie sie in die Branche gekommen sind, was genau ihre T�tigkeitsfelder sind und was sie an ihrer Arbeit fasziniert. Lassen Sie sich inspirieren!
In den beiden Projektjahren 2021 und 2022 wurden in den beteiligten L�ndern 11 Workshops mit insgesamt 276 M�dchen und jungen Frauen durchgef�hrt sowie ein Game Jam mit 39 Teilnehmenden. Dieses Video l�sst Teilnehmerinnen und Mentorinnen zu Wort kommen.
Im Juni 2022 hat sich Sheroes in Games im C3 (Centro Cultural de la Ciencia � Kulturzentrum f�r Naturwissenschaften und Technologie) in Buenos Aires vorgestellt. Informiert euch hier �ber das Programm des Tages.
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