Videospiele sind zweifellos �ber Generationen und verschiedene Gesellschaftsschichten hinweg sehr beliebt. Wie James Gee und Mary Flanagan behaupten, stellen Videospiele nicht nur Mittel zum Unterrichten dar, sondern lehren uns im Wesentlichen das kritische Denken �ber unsere Gesellschaft, Politik und Geschichte. Die in diesen Spielen getroffenen Entscheidungen k�nnen dazu f�hren, dass wir uns mit, wie Flanagan es nennt, ,,kritischem Spiel'' befassen.