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 �Priscilla Tramontano

Mujeres y games

J�venes o adultas, las mujeres representan la mitad de los jugadores de videogames. Sin embargo, en el campo de la producci�n de juegos est�n en clara minor�a. Con el proyecto Girl Games, el Goethe-Institut se ha puesto el objetivo de promover la diversidad en el mundo de los juegos y fomentar redes internacionales de mujeres en esa actividad. De modo complementario al proyecto, en el dossier "Mujeres y Games" presentaremos diferentes posiciones desde Sudam�rica y Alemania sobre las mujeres y la industria del juego.
 
En entrevistas y art�culos sobre Argentina, Bolivia, Brasil, Alemania, Colombia  y Per� diferentes autoras abordar�n la representaci�n de las mujeres en juegos digitales, su posici�n en el rubro, los desaf�os  que deben enfrentar � tales como el machismo y los estereotipos �, el desarrollo de la industria en cada pa�s y propuestas para transformar la situaci�n.

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